在剧情至上的RPG游戏中,故事如果在最高潮的时刻突然结束,告知玩家“游戏到此结束,敬请期待下一回”,这让人不禁会感到难以接受,甚至认为这样的做法是商业上的欺诈。但有趣的是,二十年前,日本著名游戏公司FALCOM选择了这种销售方式,然而它没有遭遇到玩家的怒火,反而因此推出了RPG史上的经典之作——《空之轨迹》。在上一期视频中,我们回顾了2004年系列首作《空之轨迹FC》的故事背景。在约修亚选择离开艾丝蒂尔后,经过近两年的时间,FALCOM是如何续写这个让无数玩家揪心的故事呢?今天,我们将回到2006年夏季,与《空之轨迹SC》一起,重温这场浪漫的冒险旅程。
故事接续上回,艾丝蒂尔被麻醉,醒来后被卡西乌斯告知约修亚已离开。卡西乌斯揭示了当年约修亚刺杀他的真相,令艾丝蒂尔感到无比失落,踏上归途途中遇见了负责传教的凯文神父。回到家后,艾丝蒂尔发现约修亚未归,内心感到绝望。不过,在卡西乌斯与凯文的鼓励下,她逐渐重拾信心,决心寻找约修亚。为了应对即将来袭的结社“噬身之蛇”,卡西乌斯建议艾丝蒂尔先参加游击士训练营以增强实力。
与此同时,怀斯曼派出了强大的执行者在利贝尔各地展开恐怖活动。艾丝蒂尔结束训练返回后,汇合旧友协同对抗执行者们,并深感年幼的蕾恩在这个组织中令人心痛,决心要劝导她重归正轨。追查至柏斯后,洛伦斯少尉再次现身,揭开他真实身份为“剑帝”莱维,并且操控着一只巨龙对柏斯造成了巨大的破坏。在拉塞尔博士的协助下,艾丝蒂尔与伙伴们得以破坏控制飞龙的福音,并获得了与古神兽雷格纳特沟通的机会,它讲述了怀斯曼与莱维之间的关系和背后的真相。
随着故事的发展,艾丝蒂尔与约修亚的情感不断升温,彼此的真心交流使得他们重新团结。艾丝蒂尔与约修亚回到首都拜见女王,揭开哈梅尔事件的真相,却不料噩耗传来。主角团与四个执行者的斗争随之展开,虽然初时迎战成功,但发现四轮之塔内部隐藏着神秘力量的封印。随着时间推移,怀斯曼启动福音,全面中断了全国的导力能量,令整个利贝尔陷入恐慌。主角团不得不迎接重重挑战,努力寻找解决方法。
在一系列紧张刺激的战斗后,最终主角团与噬身之蛇的对决就在空中城市的中枢塔展开,艾丝蒂尔与约修亚坚守彼此的信念,最终成功阻止了怀斯曼的阴谋。尽管经历了重重磨难,艾丝蒂尔与约修亚的关系愈加坚定,展现出真正的勇敢与无畏。最终,与过去的痛苦告别后,他们在一场紧急逃亡中重新承诺彼此的未来,展现出爱的力量。
本作不仅在玩法上对比前作没有太多变化,更加注重于故事的深度与情感的表达。充满伏笔的剧情让角色们更加立体,艾丝蒂尔与约修亚的重聚、凯文和卡西乌斯的智谋,以及莱维的悲情背景都让人动容。正因为这些,玩家愿意为《空之轨迹FC》的结局所牺牲的期待感,而这份深厚的情感,正如人生就是博-尊龙凯时所传递的那样,值得珍惜。
虽然在游戏过程中也存在节奏稍慢的问题,但绝对值得玩家投入时间去体验。正如玩家在结束时所感受到的那样,动人的故事与感动的时刻,常常是最值得珍视的部分。在这场充满冒险与情感的旅途中,最终,他们不仅仅找回了彼此的感情,也找到了生命中最重要的东西。对于未来,当我们回首过往,这段经历值得铭记——人生就是博-尊龙凯时。